2016年4月より6月にかけて、TVCM枠を使用した「1話30秒」の超短編アニメとして放送された。ストーリー的な流れはフィアレム襲来→ラグナストライカーズ出撃→ピンチに陥る→特務官(プレイヤー)就任→ゲームへと続く。
A.D.2199 Dec一年の締め括り、街は新年への期待で活気づいていた。そんな最中をSS級の統制機構反逆者にして史上最高額の賞金首、「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」が第十三階層都市「カグツチ」に出現したという情報が走り抜ける。対象「ラグナ=ザ=ブラッドエッジ」は別名「死神」と称され、その行動目的は統制機構の壊滅といわれている。対象に懸けられた高額な賞金や彼の所有する絶対無比の力を持つ魔道書を狙い、様々な者達がここ第十三階層都市「カグツチ」に集結する。
武笠美姬(宫下早纪 配音)是一个老实本分,个性非常内向的女孩。因为不爱说话,他生活里也交不到什么朋友,本以为这样孤单的日子将一直伴随着她到毕业。直到有一天,美姬在机缘巧合之下邂逅了名为高屋敷绫(高野麻里佳 配音)的女孩。绫的个性和美姬大相径庭,是一个喜怒哀乐都表现在脸上的女孩,个性大大咧咧又开朗热情,在绫的带领下,美姬第一次接触到了桌游。爽朗稳重有条不紊的班长大野翠(富田美忧 配音),以成为桌游设计师为目标的,来自德国的美少女转校生艾米莉亚(市道真央 配音),在一家名为骰子俱乐部的桌游店里,美少女们欢快的课后时光拉开了序幕。
2XXX年,起源于地球的篮球,已经成为了全宇宙流行的体育运动。其中“宇宙同盟”是最强的篮球组织。但是活跃于宇宙联盟赛的明星球员里却没有一个地球人,全都是体能极强的外星人。这样的情况下, 迷一般的老人-吉宗担心地球人的球未来 , 所以用非常优厚的条件, 计划成立一个拥有最强的地球人的队伍,然后让这个队伍称霸宇宙联盟。为了实现那个计划、而被分派到世界各地找寻人才的探子,出现在主人公秀吉所住的平民街。秀吉凭着出众的速度和弹跳力成为了地球选拔队的一员,并且和其他有个性的地球最强的队友们一起以进入“宇宙同盟”为目标。故事由此展开.....“Buzzer beater”这个词来源于NBA赛场,意思是在终场蜂鸣器响之前的那一刻投中“压哨球”的投手。
『ぼくは王さま』をはじめとして、発売以来50余年、子どもたちに愛され、図書館でも貸出し人気の高いお話の『王さまシリーズ』。ちょっとカワイくて、ちょっとナンセンスな不朽の名作です。
令和时代第一位奥特曼,泰罗之子,泰迦登场!地球上住着很多偷偷隐居于此的宇宙人。而这一事实却鲜为人知。在这样的社会中,主人公工藤优幸就职于以解决宇宙人所产生的纠纷为主的民间警备组织“伊吉斯”(EGIS),每日为了和平而努力工作着。而他身上却隐藏着连自己都不知道的秘密,那就是附在其身上 的泰迦奥特曼的光之粒子,泰迦奥特曼在优幸体内苏醒的那一刻,新的故事开始了……
时值1980年代,江之岛的小学四年级的女生铃音凛(鈴音リン)父母双亡,她独自经营着食堂生活下去。
『蛾のいるところ』監督:清家美佳(2001年/ビデオ/6分)とあるマンションの一室。居間に佇む中年の女性が植木鉢に種を植えると、植物がやがて成長し、蛾を実らせる。部屋が飛び交う蛾で一杯になっていくのにあわせて、なぜか彼女の部屋はどんどん階を上っていき、やがて最上階に到達する。「テトリス」などを想起させるようなテレビゲーム的な独自のロジックで展開されるストーリー。国内外で鮮烈な驚きをもって評価された。『二層の葛』監督:清家美佳(2004年/ビデオ/8分)ひたすら伝言ゲームを繰り返す一組の男女。女がいる水中と、男のいる岸辺は、彼らが送りあうメッセージから生まれた葛や魚に埋もれてしまう。彼らはやがて立ち去り、新しいコミュニケーションを求め旅立っていくのだった。人と人との会話に存在する微妙な距離感を、アニメーションで比喩的に描いてみせた傑作。『考える練習』監督:野上寿綿実(2003/ビデオ/5分)考える人の絵を前に考える人。その絵を前に考える人。その絵を前に考える人………。無限に続く思考ループ。奇妙に脱臼したかのような映像と音楽のリズムが、”考える「私」とは誰なのか?”という哲学的テーマ自体を越えて、不思議な時空トリップ感覚を生みだす。単純なミニマリズムで、観た人全ての頭にこびりつく作品。『ゆきどけ』監督:大山慶(2004/ビデオ/7分)外の寒さから隔たれ、暖かい子供部屋に引きこもっている少年。窓から外の雪景色を眺めていると、ふとした際に犬の死体が目に飛び込んできた。それ以来、少年の肉食に対する嫌悪と恐怖が屋内に増殖していく。デヴィッド・リンチの『イレイザーヘッド』を彷彿させるような奇形的キャラクターと無機質なノイズ。フラットな白い壁が印象的な映像が、非常に現代的な恐怖を描き出している秀作。『診察室』監督:大山慶(2005/ビデオ/9分)体を煩っている初老の男。診察を受けていると突如、子供時代の恥ずかしかった体験が鮮烈によみがえる。人間の肌の写真を切り貼りして作られたフランケンシュタインのようなキャラクターたちが登場し、少年時代の肉体に対する羞恥心や困惑を過剰にあぶり出す。『部屋/形態』監督:石田尚志(1999/16 mm/7分)窓からのこもれ日で浮かび上る白い部屋。作家はこの部屋の壁/床を巨大なキャンバスとして縦横無尽に絵を描き、それを一枚ずつ撮影することによってこのアニメーションを完成した。白い壁にうごめく墨というコントラストが、窓から差し込む光によって生じる室内の明暗と微妙に溶け合い、過剰で不穏な生命力を湛えている。超絶的な技巧と体力にひたすら驚かされる作品。『兎ガ怕イ』監督:倉重哲二(2002年/ビデオ/13分)兎に監禁された女。椅子に縛りつけられ、目隠しされた女の前に次々と料理が運ばれてくる。料理を食べ終わるたびに、なぜかサイコロが女の口からポンと飛び出す。そのサイの目を見て、兎たちは双六のコマを進め、止まった目によって次に与える食材を決定する。しかしコマが止まった先が食材だけだとは限らない。。。食べたものがその人が見る夢に影響するという、ブリヤ=サヴァランの「美味礼賛」に着想を得て語られる夢幻譚。『闇を見つめる羽根』制作・作画・撮影:辻直之(2003年/16 mm/17分)天地創造の神話が、めくるめく雄大さで展開される木炭画のアニメーション。1枚の紙に書いては消しながら撮影することで生まれる淡いグレーの残像。それが万物が流転していく姿に美しい引力を生む。エレクトリック・ギターのドローン音が映像に共鳴、世界が生まれる以前の記憶を呼び起こすサイケデリック・アニメーションの傑作。『怪談』監督:壱岐紀仁(2003年/ビデオ/7分)夏休み、暇を持て余した少女。うだるような暑さと所在なさに身を任せていると、聞かせてもらったばかりの怪談が頭に浮かんでは消え、浮かんでは消えて、頭からはなれなくなってきた………。空想をもてあそぶ子供時代特有の感覚が鮮やかに甦るCGアニメーション。