随着和平的到来而走向近代化的木叶忍者村。高楼林立,巨大显示屏中播放出影像,连结各区域的电车在村里奔驰。虽说是忍者村,但一般民众也增多,忍者的生存方式也在逐渐改变的这个时代——村子的领袖,第七代火影·漩涡鸣人的儿子慕留人,进入了培育忍者的学校“忍者学校”。周围的学生们带着“火影的儿子”这样偏见的目光看待慕留人,但慕留人凭借天生的破天荒性格将这种小事轻松越过!慕留人与新的伙伴相遇,他将如何挑战突然发生的神秘事件?在众人心中如疾风般狂奔的“漩涡慕留人”的物语,现在开始!!
这是和数个怪异交织在一起的微不足道的友情和别离的故事。返老还童的怪异“月读的变若水”,绝对不能读出声来的“异界之歌”,来路不明的书不知不觉间排列在书架上“逆偷盗的本”,神隐的实况记录报告“仙境异闻”···首都范围内的某个中心车站,这个小镇究竟在发生著什么…… 残留在令和世上最后的迷宫,“现代怪异”的mystery 志愿成为不足为道的小说家,绪川董子和搭档的童颜细目的魔少年化野莲发起了挑战!追求的是超自然知识和体力的胜负。在解开这个小镇涌现出的数个怪异的二人前方等待的是…
剧场版《空之境界》改编自TYPE-MOON旗下作家奈须蘑菇的同名长篇小说。《空之境界》是著名作家、脚本家奈须蘑菇在1998年到1999年写作连载的轻小说,插画由好友武内崇负责。那时的奈须与武内崇组成同人团体“竹帚”,后来随着TYPE-MOON的成立,著名作品《月姬》以及《Fate/stay night》引起巨大反响。以这些为契机,《空之境界》推出了剧场版系列。由于原作的出色以及ufotable的高水准制作,本作获得了空前的成功,创造了主映影院Tiatoru系单馆动画作品历代票房记录第一名,前7章DVD累积销售数75万张的记录。作品以拥有直死之眼的两仪式与普通青年黑桐干也为中心,描绘了从两人高中邂逅开始的种种故事,在月世界的灰暗基调下,这残忍却又温馨的故事震撼了许多观众的心灵。
故事讲述无聊的神明们制作了一个终极益智游戏《诸神的游戏》,从冰里长眠3000年,热爱游戏的前神明少女レオレーシェ苏醒后做出宣言,「带上这个时代最会玩的人!」,而被指名的フェイ是备受期待成为「近年最强的新人」的使徒,两人共同挑战难度极大且还没有人类能完全攻略的《诸神的游戏》。天才游戏少年、前神明少女与伙伴们就此展开和至高神明的终极脑力大战!
堀京子是个美女,成绩也很好,在学校是班级的中心人物。 有一天,同班同学宫村把受伤的堀的弟弟创太送到家里,与堀的距离缩短了… 宫村以护城河为契机与同学们加深了交流。 因为和大家联系而变得鲜艳的日子。 那样的每天,青春堵塞了的超微碳酸系学校生活!
2XXX年,起源于地球的篮球,已经成为了全宇宙流行的体育运动。其中“宇宙同盟”是最强的篮球组织。但是活跃于宇宙联盟赛的明星球员里却没有一个地球人,全都是体能极强的外星人。这样的情况下, 迷一般的老人-吉宗担心地球人的球未来 , 所以用非常优厚的条件, 计划成立一个拥有最强的地球人的队伍,然后让这个队伍称霸宇宙联盟。为了实现那个计划、而被分派到世界各地找寻人才的探子,出现在主人公秀吉所住的平民街。秀吉凭着出众的速度和弹跳力成为了地球选拔队的一员,并且和其他有个性的地球最强的队友们一起以进入“宇宙同盟”为目标。故事由此展开.....“Buzzer beater”这个词来源于NBA赛场,意思是在终场蜂鸣器响之前的那一刻投中“压哨球”的投手。
官方宣布第二季
『蛾のいるところ』監督:清家美佳(2001年/ビデオ/6分)とあるマンションの一室。居間に佇む中年の女性が植木鉢に種を植えると、植物がやがて成長し、蛾を実らせる。部屋が飛び交う蛾で一杯になっていくのにあわせて、なぜか彼女の部屋はどんどん階を上っていき、やがて最上階に到達する。「テトリス」などを想起させるようなテレビゲーム的な独自のロジックで展開されるストーリー。国内外で鮮烈な驚きをもって評価された。『二層の葛』監督:清家美佳(2004年/ビデオ/8分)ひたすら伝言ゲームを繰り返す一組の男女。女がいる水中と、男のいる岸辺は、彼らが送りあうメッセージから生まれた葛や魚に埋もれてしまう。彼らはやがて立ち去り、新しいコミュニケーションを求め旅立っていくのだった。人と人との会話に存在する微妙な距離感を、アニメーションで比喩的に描いてみせた傑作。『考える練習』監督:野上寿綿実(2003/ビデオ/5分)考える人の絵を前に考える人。その絵を前に考える人。その絵を前に考える人………。無限に続く思考ループ。奇妙に脱臼したかのような映像と音楽のリズムが、”考える「私」とは誰なのか?”という哲学的テーマ自体を越えて、不思議な時空トリップ感覚を生みだす。単純なミニマリズムで、観た人全ての頭にこびりつく作品。『ゆきどけ』監督:大山慶(2004/ビデオ/7分)外の寒さから隔たれ、暖かい子供部屋に引きこもっている少年。窓から外の雪景色を眺めていると、ふとした際に犬の死体が目に飛び込んできた。それ以来、少年の肉食に対する嫌悪と恐怖が屋内に増殖していく。デヴィッド・リンチの『イレイザーヘッド』を彷彿させるような奇形的キャラクターと無機質なノイズ。フラットな白い壁が印象的な映像が、非常に現代的な恐怖を描き出している秀作。『診察室』監督:大山慶(2005/ビデオ/9分)体を煩っている初老の男。診察を受けていると突如、子供時代の恥ずかしかった体験が鮮烈によみがえる。人間の肌の写真を切り貼りして作られたフランケンシュタインのようなキャラクターたちが登場し、少年時代の肉体に対する羞恥心や困惑を過剰にあぶり出す。『部屋/形態』監督:石田尚志(1999/16 mm/7分)窓からのこもれ日で浮かび上る白い部屋。作家はこの部屋の壁/床を巨大なキャンバスとして縦横無尽に絵を描き、それを一枚ずつ撮影することによってこのアニメーションを完成した。白い壁にうごめく墨というコントラストが、窓から差し込む光によって生じる室内の明暗と微妙に溶け合い、過剰で不穏な生命力を湛えている。超絶的な技巧と体力にひたすら驚かされる作品。『兎ガ怕イ』監督:倉重哲二(2002年/ビデオ/13分)兎に監禁された女。椅子に縛りつけられ、目隠しされた女の前に次々と料理が運ばれてくる。料理を食べ終わるたびに、なぜかサイコロが女の口からポンと飛び出す。そのサイの目を見て、兎たちは双六のコマを進め、止まった目によって次に与える食材を決定する。しかしコマが止まった先が食材だけだとは限らない。。。食べたものがその人が見る夢に影響するという、ブリヤ=サヴァランの「美味礼賛」に着想を得て語られる夢幻譚。『闇を見つめる羽根』制作・作画・撮影:辻直之(2003年/16 mm/17分)天地創造の神話が、めくるめく雄大さで展開される木炭画のアニメーション。1枚の紙に書いては消しながら撮影することで生まれる淡いグレーの残像。それが万物が流転していく姿に美しい引力を生む。エレクトリック・ギターのドローン音が映像に共鳴、世界が生まれる以前の記憶を呼び起こすサイケデリック・アニメーションの傑作。『怪談』監督:壱岐紀仁(2003年/ビデオ/7分)夏休み、暇を持て余した少女。うだるような暑さと所在なさに身を任せていると、聞かせてもらったばかりの怪談が頭に浮かんでは消え、浮かんでは消えて、頭からはなれなくなってきた………。空想をもてあそぶ子供時代特有の感覚が鮮やかに甦るCGアニメーション。
関東大会1回戦。4試合を終え、2勝1敗1無効試合(ノーゲーム)とリードした青学。2回戦進出は部長・手塚に託された。だが、氷帝を統べる跡部がそれを許すはずもなく…。極限状態で戦い続ける両者。試合を見つめるリョーマは、“柱”を託されたあの日の一戦を思い出す。今に賭ける男達の激突。勝敗の先に見えるものとは──。
《幻想美食家》的原作”天那光汰“和《迷你无头》的作画”梅津叶子“联手创作的漫画《#金装的维尔梅#》宣布TV动画化~