漂浮于东京湾上的人工岛「极东法令外特别地区」——通称“24区”。生长于这座岛上的翔太、兰和昂辉虽然家庭、爱好和性格各不相同,却是形影不离的竹马之交。然而他们的关系却因为某桩案件发生了巨大的变化。在案件的一周年追思弥撒上,偶然重逢的三人的电话突然一齐响起。那是本应已逝去的同伴的来电,逼迫他们作出“未来的选择”。三人以自己深信的方式,试图守护所爱的24区和人们的未来,然而——
由猫粮工作室开发的在线3D麻将游戏《雀魂麻将》TV动画化决定,动画的标题为《雀魂 PONG☆》,一同解禁的还有动画的主视觉图,在公开的主视觉图中一姬、汪次郎、辉夜姬等游戏中熟悉的雀士们以滑稽的姿态登场,可在下方查看。动画预计将于2022年4月开始播出。 游戏《雀魂麻将》是一款可以和全世界的玩家、朋友在线进行麻将对战的游戏,游戏主要采用了日式竞技立直麻将的规则,并融合了萌娘立绘、趣味表情贴纸、炫酷特效等其他要素。目前已知的消息是这次的动画将由SCOOTER FILMS负责制作,导演由森井ケンシロウ担任。 做了“ちー”,梦很大,国士无双!魂天神社今天也以一公主为中心,到处都是“罐子”祭典!如果看了这部动画,我会把麻雀的灵魂“吞咽”掉的!? 来吧,平常地,对局开始PONG!
剧场版《空之境界》改编自TYPE-MOON旗下作家奈须蘑菇的同名长篇小说。《空之境界》是著名作家、脚本家奈须蘑菇在1998年到1999年写作连载的轻小说,插画由好友武内崇负责。那时的奈须与武内崇组成同人团体“竹帚”,后来随着TYPE-MOON的成立,著名作品《月姬》以及《Fate/stay night》引起巨大反响。以这些为契机,《空之境界》推出了剧场版系列。由于原作的出色以及ufotable的高水准制作,本作获得了空前的成功,创造了主映影院Tiatoru系单馆动画作品历代票房记录第一名,前7章DVD累积销售数75万张的记录。作品以拥有直死之眼的两仪式与普通青年黑桐干也为中心,描绘了从两人高中邂逅开始的种种故事,在月世界的灰暗基调下,这残忍却又温馨的故事震撼了许多观众的心灵。
堀京子是个美女,成绩也很好,在学校是班级的中心人物。 有一天,同班同学宫村把受伤的堀的弟弟创太送到家里,与堀的距离缩短了… 宫村以护城河为契机与同学们加深了交流。 因为和大家联系而变得鲜艳的日子。 那样的每天,青春堵塞了的超微碳酸系学校生活!
故事发生在一个名叫纳特拉的王国之中,王子维恩(齐藤壮马 配音)在父亲病倒之后,终于独自一人肩负起了治理整个国家的重任。纳特拉实在是太过于弱小了,每天都在遭受周边强国的霸凌和侵略,维恩既没有足够的钱来整顿内政,有没有足够的战力去侵略掠夺别国资源,慢慢的,国内的人才纷纷流落到了其他国家之中。而维恩最大的愿望,就是能够早日卖掉自己的国家,过上闲散的生活。辅佐官妮妮姆(高桥李依 配音)和王国公主芙拉妮雅(千本木彩花 配音)一直陪伴在维恩的身边,辅佐着他,可即便如此,现在的工作对于维恩来说还是太超过了。“只要讨好大国,卖掉这个国家就能实现他的梦想了”,弱小王子的国家经营故事就此拉开了序幕。
某个星期天,黑崎一护(森田成一 配音)和朽木露琪亚(折笠富美子 配音)正无所事事呆在家中,突然,一个红色束发、面带纹身的家伙持枪闯入家中。他自称是一名警察,指名道姓寻找一护。原来这个家伙就是阿散井恋次,他本要向一护和露琪亚通报一项机密任务,然而就在这时剧烈的爆炸撕破了城市间的宁静,随即出现一名身形巨大、戴着镣铐的死神。他名叫梅针,四百年前曾是护廷十三队的一名成员,后因发狂滥杀同事而被封印。尸魂界发出指令,要求十二小时内将梅次捉拿归案,这对一护来说不辄是危险和艰难的任务……本片根据日本漫画家久保带人的同名原著改编,系该动画的OVA版。
『女高网球部』是由ルーツ原作、Piyo作画的日本漫画作品。是从EARTH STAR Entertainment发行的月刊漫画杂志『Comic Earth Star』的第12号(2012年3月12号)开始连载,是一部讲述四名网球部女高中生滑稽搞笑日常的故事。标题的「てーきゅう」是根据网球的日本汉字「庭球」而来。第八季于2016年10月开播。
时候是22世纪,重力控制和warp导航法被实用化的时代,人类,为真正的宇宙开发开始挺出。可是一方,根据环境破坏和地壳变动蓝的地球被丢失,人们靠各种各样的星的space colony中生活着。那样的未来的少年少女,文明的步子也被冲到象没有一样的行星,被象原始时代的密林一样的世界他们压倒。故事的主要的舞台,是这个人手不够的行星。转校生Runa是14岁,很早死父母,猫型宠物机器人·画粉和二人生活,想成为和父亲同样的宇宙开荒的技术人员,一直是他的梦。 与Runa一起流到到未见过的行星,羞怯的shaara,机械玩弄擅长的shingo,沉默寡言的Kaoru,用样子也好性格坏的霍华德,老实的铃,自尊心高傲的学生会长的menori,并且,连宠物机器人的画粉钻入的事发觉......
『蛾のいるところ』監督:清家美佳(2001年/ビデオ/6分)とあるマンションの一室。居間に佇む中年の女性が植木鉢に種を植えると、植物がやがて成長し、蛾を実らせる。部屋が飛び交う蛾で一杯になっていくのにあわせて、なぜか彼女の部屋はどんどん階を上っていき、やがて最上階に到達する。「テトリス」などを想起させるようなテレビゲーム的な独自のロジックで展開されるストーリー。国内外で鮮烈な驚きをもって評価された。『二層の葛』監督:清家美佳(2004年/ビデオ/8分)ひたすら伝言ゲームを繰り返す一組の男女。女がいる水中と、男のいる岸辺は、彼らが送りあうメッセージから生まれた葛や魚に埋もれてしまう。彼らはやがて立ち去り、新しいコミュニケーションを求め旅立っていくのだった。人と人との会話に存在する微妙な距離感を、アニメーションで比喩的に描いてみせた傑作。『考える練習』監督:野上寿綿実(2003/ビデオ/5分)考える人の絵を前に考える人。その絵を前に考える人。その絵を前に考える人………。無限に続く思考ループ。奇妙に脱臼したかのような映像と音楽のリズムが、”考える「私」とは誰なのか?”という哲学的テーマ自体を越えて、不思議な時空トリップ感覚を生みだす。単純なミニマリズムで、観た人全ての頭にこびりつく作品。『ゆきどけ』監督:大山慶(2004/ビデオ/7分)外の寒さから隔たれ、暖かい子供部屋に引きこもっている少年。窓から外の雪景色を眺めていると、ふとした際に犬の死体が目に飛び込んできた。それ以来、少年の肉食に対する嫌悪と恐怖が屋内に増殖していく。デヴィッド・リンチの『イレイザーヘッド』を彷彿させるような奇形的キャラクターと無機質なノイズ。フラットな白い壁が印象的な映像が、非常に現代的な恐怖を描き出している秀作。『診察室』監督:大山慶(2005/ビデオ/9分)体を煩っている初老の男。診察を受けていると突如、子供時代の恥ずかしかった体験が鮮烈によみがえる。人間の肌の写真を切り貼りして作られたフランケンシュタインのようなキャラクターたちが登場し、少年時代の肉体に対する羞恥心や困惑を過剰にあぶり出す。『部屋/形態』監督:石田尚志(1999/16 mm/7分)窓からのこもれ日で浮かび上る白い部屋。作家はこの部屋の壁/床を巨大なキャンバスとして縦横無尽に絵を描き、それを一枚ずつ撮影することによってこのアニメーションを完成した。白い壁にうごめく墨というコントラストが、窓から差し込む光によって生じる室内の明暗と微妙に溶け合い、過剰で不穏な生命力を湛えている。超絶的な技巧と体力にひたすら驚かされる作品。『兎ガ怕イ』監督:倉重哲二(2002年/ビデオ/13分)兎に監禁された女。椅子に縛りつけられ、目隠しされた女の前に次々と料理が運ばれてくる。料理を食べ終わるたびに、なぜかサイコロが女の口からポンと飛び出す。そのサイの目を見て、兎たちは双六のコマを進め、止まった目によって次に与える食材を決定する。しかしコマが止まった先が食材だけだとは限らない。。。食べたものがその人が見る夢に影響するという、ブリヤ=サヴァランの「美味礼賛」に着想を得て語られる夢幻譚。『闇を見つめる羽根』制作・作画・撮影:辻直之(2003年/16 mm/17分)天地創造の神話が、めくるめく雄大さで展開される木炭画のアニメーション。1枚の紙に書いては消しながら撮影することで生まれる淡いグレーの残像。それが万物が流転していく姿に美しい引力を生む。エレクトリック・ギターのドローン音が映像に共鳴、世界が生まれる以前の記憶を呼び起こすサイケデリック・アニメーションの傑作。『怪談』監督:壱岐紀仁(2003年/ビデオ/7分)夏休み、暇を持て余した少女。うだるような暑さと所在なさに身を任せていると、聞かせてもらったばかりの怪談が頭に浮かんでは消え、浮かんでは消えて、頭からはなれなくなってきた………。空想をもてあそぶ子供時代特有の感覚が鮮やかに甦るCGアニメーション。